IDEA-01 _ MAGIC_×_CONCERT
“コンサート会場”を_家に_持ち帰える。
_あの夜の興奮が、いつまでも鮮やかによみがえる。コンサートチケットに印字されたマーカーを、専用アプリケーションで読み取ると、本番さながらの360°映像、音、空気感を家でも味わうことができる。既存メディアではなし得なかった「体験を持ち帰ってもらう」というMAGICを起こすことが可能です。
ココロ動かす感動体験を、共に創造する。
MAGICとは、ブランドやキャラクターのエンゲージメントを高める「感動体験」を企画段階からアウトプットまで、ワンストップで創造するクリエイティブチームです。
デジタルプリンティング、WEB、サイネージ、VR等のデジタル領域はもちろんのこと、サウンド、ムービー、様々な領域のプロフェッショナルたちが今までにない無限の可能性を秘めたアウトプットを提供します。
「感動体験」には「パーソナライズ」と「質感のあるコミュニケーション」が不可欠だと、私たちMAGICは考えます。ユーザーデータを解析し、個々のユーザーに「パーソナライズ」することで寄り添い、しっかりと想いのこもった「質感のあるコミュニケーション」を提供すること。その2つが感動体験を創造する、ひいてはさらなるブランドエンゲージメントの向上を生み出すと私たちは信じています。
IDEA-01 _ MAGIC_×_CONCERT
_あの夜の興奮が、いつまでも鮮やかによみがえる。コンサートチケットに印字されたマーカーを、専用アプリケーションで読み取ると、本番さながらの360°映像、音、空気感を家でも味わうことができる。既存メディアではなし得なかった「体験を持ち帰ってもらう」というMAGICを起こすことが可能です。
IDEA-02 _ MAGIC_x_MOVIE
_スマートフォンに保存している動画データを、質感のあるプロダクトに変換させる。独自のアプリケーションにてデータをフレームごとにキャプチャーし印刷、製本された本をパラパラめくると、動画のように動き出します。大切な人、モノ、瞬間を収めた『動画』を、触れる『本』に変換するMAGIC。
IDEA-03 _ MAGIC_×_GAME
_「ゲームオーバー」というプレイヤーによってそれぞれ違う体験を形にする。ゲームをクリアすると、それまでに「ゲームオーバー」した全てのシーンが収められた「NG集」が届く。「諦めずクリアしてくれてありがとう」という感謝の言葉とともに届ければ、ひとりひとりのプレイヤーとリレーションを構築することも可能です。